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Windows Phone中Wallet钱包的使用
阅读量:5902 次
发布时间:2019-06-19

本文共 5924 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

原文:

  • 前言

     Windows Phone 8中加入了钱包Wallet这个功能,这个功能非常的有意思,开发者可以通过Wallet提供的API创建获取Wallet中的商品。统一管理用户的收集优惠券、信用卡、成员资格、会员卡和一些自定义的信息。甚至可以将自己开发的应用集成到系统的Wallet中,不仅方便了用户的管理,还可以让用户直接从Wallet中得到关联的应用。这个关联的功能非常适合一些笔记类、旅行类、金融管理类的应用,比如,印象笔记、有道笔记、挖宝和携程、艺龙。

  • Deals、Membership和Transactions

   在使用Wallet的API之前,你必须要开启应用的Wallet能力,在WMAppManifest.xml中勾选ID_CAP_WALLET,如下图。

    Deals是一种常用的Wallet类型,你可以理解为是一个优惠劵的集合,你可以在你的应用内创建优惠劵信息并将其添加到系统的Wallet中,并提供了更新、删除的功能。

var deal = new Deal(guid);deal.MerchantName = "Contoso";deal.MerchantAddress.Business1.Street = "boulevard Roi Albert II";deal.MerchantAddress.Business1.PostalCode = "1030";deal.MerchantAddress.Business1.City = "Schaerbeek";deal.MerchantAddress.Business1.CountryRegion = "Belgium";deal.OfferWebsite = new Uri("http://www.contoso.com");deal.IssuerName = "Contoso";deal.StartDate = DateTime.Now.Date.AddDays(1);deal.ExpirationDate = deal.StartDate.Value.AddMonths(2);var barcode = new BitmapImage();barcode.SetSource(Application.GetResourceStream(new Uri("Assets/barcode.bmp", UriKind.Relative)).Stream);deal.BarcodeImage = barcode;var logo99 = new BitmapImage();logo99.SetSource(Application.GetResourceStream(new Uri("Assets/DealIcon99.png", UriKind.Relative)).Stream);deal.Logo99x99 = logo99;var logo159 = new BitmapImage();logo159.SetSource(Application.GetResourceStream(new Uri("Assets/DealIcon159.png", UriKind.Relative)).Stream);deal.Logo159x159 = logo159;var logo336 = new BitmapImage();logo336.SetSource(Application.GetResourceStream(new Uri("Assets/DealIcon336.png", UriKind.Relative)).Stream);deal.Logo336x336 = logo336;deal.CustomProperties.Add("Perso", new CustomWalletProperty("Custom field", "This is a custom message."));await deal.SaveAsync();

      上面我们就创建了一个deal并通过SaveAsync方法将其保存到了Wallet中。deal的Logo有三种格式,分别对应不同分辨率的手机。CustomProperties是一个字典类,来保存自定义的信息。

var walletItems = await Wallet.GetItemsAsync();var item = walletItems.FirstOrDefault(s => s.Id == guid);if(item != null){   Wallet.Remove(item);}

       GetItemsAsync方法返回的是一个WallteItemCollection的集合,这个集合是包括我们应用内创建爱你的WalletItem,不包括其他入口创建的WalletItem,所以你只能对自己应用内创建的Item做修改。你可以使用Linq来获取单个的元素,使用Wallet的Remove方法从Wallet中删除deal。

       Wallet也可以用来支付,通过OnlinePaymentInstrument,PaymentInstrument,WalletTransactionItem可以实现不同需求,下面我们主要讲的还是最后一种WalletItem,前两种需要你的开发者账号到MarketPlace注册。下面我们来创建一个会员卡的WalletItem。

var membership = new WalletTransactionItem("ContosoRewards");var logo99 = new BitmapImage();logo99.SetSource(Application.GetResourceStream(new Uri("Assets/Icon99.png", UriKind.Relative)).Stream);membership.Logo99x99 = logo99;var logo159 = new BitmapImage();logo159.SetSource(Application.GetResourceStream(new Uri("Assets/Icon159.png", UriKind.Relative)).Stream);membership.Logo159x159 = logo159;var logo336 = new BitmapImage();logo336.SetSource(Application.GetResourceStream(new Uri("Assets/Icon336.png", UriKind.Relative)).Stream);membership.Logo336x336 = logo336;membership.DisplayName = "Contoso Shop";
var task = new AddWalletItemTask {Item = Membership};task.Completed += taskCompleted;task.Show(); private void taskCompleted(object sender, AddWalletItemResult e)        {            if (e.TaskResult == TaskResult.OK)            {                MessageBox.Show("Membership created");            }            else            {                MessageBox.Show("Membership not created !");            }        }

      WalletTransactionItem需要通过AddWalletItemTask添加到Wallet中,这时我们在Wallet中就可以看到我们刚刚创建的会员卡了。通常我们还要特别记录会员卡的使用情况,这个记录也可以记录在Wallet中,通过WalletTransactionItem的TransactionHistory属性向Wallet中添加使用记录。

Membership.TransactionHistory.Add(Guid.NewGuid().ToString(), new WalletTransaction  {    Description = "超市消费",    DisplayAmount = "-100",    IsTransactionTimeValid = true,    TransactionDate = DateTime.Now  });
  • WalletAgent

    上面的例子都是我们在自己创建的App内操作Wallet中的数据,试想如果我们在网站上贴出了一个优惠劵,通过自己的App将这个优惠劵添加到了Wallet中,如果这个优惠劵过期了我们能否在不打开原应用的情况下直接在Wallet中刷新优惠劵呢?答案是可以的,这就需要我们在应用内添加一个WalletAgent,如果之前没有使用过BackgroundAgent,那么最好先自行Google一下BackgroundAgent的原理。

protected override async void OnRefreshData(Microsoft.Phone.Wallet.RefreshDataEventArgs args)       {           foreach (var walletItem in args.Items)           {               var transactionitem = walletItem as WalletTransactionItem;               if (transactionitem == null) continue;               int balance;               if (int.TryParse(transactionitem.DisplayBalance.Split(' ')[0], out balance))               {                   balance = balance + 10;                   transactionitem.DisplayBalance = balance + " points";                   transactionitem.TransactionHistory.Add(Guid.NewGuid().ToString(),                   new WalletTransaction                   {                     Description = "Agent operation",                     DisplayAmount = "+ 10",                     IsTransactionTimeValid = true,                   });            await transactionitem.SaveAsync();        }        else        {            // Error, do something        }    }    base.OnRefreshData(args);}

      继承自WalletAgent的代理类只需要重写OnRefreshData就可以对Wallet中的优惠劵做出相应的操作,args.Items代表可以更新的优惠劵的项。用户通过点击相应优惠劵下的刷新按钮处罚OnRefreshData事件,我们可以通过一个WebService获取网络上有关优惠劵最新的信息,然后更新Wallet。

  • 将应用集成到Wallet中

    为了让用户在Wallet的其他选项中发现你的应用,你需要将你的应用添加为Wallet的扩展。这样当用户点击“添加”时,会使您的应用出现在 Wallet 的“其他”应用列表中。随后,用户可以从该列表中挑选您的应用,该应用将在手机上下载并安装。若要出现在 Wallet 的“其他”列表中,请注册为一项 Wallet 扩展。扩展在您的应用项目的 WMAppManifest.xml 文件中指定。以下是 WMAppManifest.xml 文件的一个示例,其中包含用于将应用注册为 Wallet 扩展的 Extension 元素。

     在以上代码中,通过在 WMAppManifest.xml 文件中将一个 Extension 元素添加至 Extensions扩展。

     ExtensionName: 定义所注册扩展的类型。注册为 Wallet 扩展时,此属性的有效值为:

  • Wallet_app_other – 用于非特定 Wallet 项目

  • Wallet_app_loyalty – 用于信用卡

  • Wallet_app_membership – 用于会员卡

  • Wallet_app_transit – 用于储值卡

  • Wallet_app_payment – 用于支付卡

     即使你的应用将用于多种 Wallet 项目类型也只需要注册一次,。可以按需要注册为多种 Wallet 项目类型的扩展,方法是在 WMAppManifest.xml 文件中将多个 Extension 元素添加到 Extensions 中。目前,当用户在Wallet中点击“其他”以显示“添加到 Wallet”对话框并查找 Wallet 扩展时,将返回所有扩展,无论注册为哪种 Wallet 项目类型。

  • ConsumerID: 这是一个固定值,在手机上设置为 Wallet 应用的 id,即 {5B04B775-356B-4AA0-AAF8-6491FFEA5683}。

  • TaskID: 将此设置为 default

 

 

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